Отправлено: 18.10.25 18:03. Заголовок: Seeking Feedback on 3D Environment Design
Hi everyone,
I’ve been studying landscape creation for winter scenes and found https://snowroad3d.net as an inspiring example. The lighting, depth, and snow particle effects are impressive. For those experienced in Blender or Unreal, what’s the best way to replicate such atmospheric realism without huge performance drops? Any advice on light baking or texture balance?
Все даты в формате GMT
2 час. Хитов сегодня: 366
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет